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CREATIVE
ART WORK1度きりの人生を創造的な仕事と一緒にPLAYしよう!
Tatsuo Koyama Official Blog
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マーケティング
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LPを見込み客に「対面」で見せたら売上爆上がりします
LPをいくつも作成し、キャッチコピーを変えてABテストを行う。成約率が悪かったらコンセプトやコピーを修正おそらくマーケッター…
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無料お試しを入れても反応が取れない理由
よくDRMマーケティングの世界でやっている「お試し戦略」 簡単に言うと、無料や低価格で最初に見込み客を…
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Fireworkを使った縦型動画をHPに埋め込んでエンゲージメントを高めるのは面白いかもしれない説
このブログを見てる人は、YouTubeのノウハウに興味を持ってる人が多いかもですが、私の中では、Youtubeはすでにもう殆ど解析が…
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最強のお客様の声の定義
先日、UGC(ユーザー生成コンテンツ)が重要、とりわけ、最近はお客様の声をどんどんSNSで拡散させましょう。そのSNSで拡散…
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タレントパワーを意識した戦略について
ご存じかもしれませんが、PRや認知度を高めるために、最も簡単なのは「知名度がある人とコラボする」というのが最もシンプルかつ強…
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インフルエンサーの終焉?UGCマーケティングに今こそ力を入れた方がいい理由
実は一部のコンサルしている方やインフルエンサーの方には、このUGCマーケティングを教えているのですが、ここ2020年ごろから…
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YouTubeはいつまで続くのか?
さて、兼ねてから質問されてる事の1つに「Youtubeはいつまで続きますか?」という話があります。この話をするときに、多くの…
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この考えを持つと成功確率が高まります
コンサルやアドバイスをしていると、絶対的な正解を求めてくる方って非常に多いです。「〇〇をやったら絶対成功する」みたいなそんな方法あり…
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マウントを取る人々とマーケティングの関係
最近ひょんな事からマウントについて考える機会がありましたというのも、日ごろからマウントを取りまくる「マンティマウンテン(…
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プロモーション(販売戦略)とコストについての私の考え
どんな商品でも売れるにはプロモーションがすべてと言っても過言ではありません。で、これは大企業やプロモーションなんてなくても、知名度だ…











